European Union flag

Pilotprosjektet i Zwolle, seinare utvida til heile regionen, brukar seriøs spel for å auke medvitet og inspirere til klimatilpassa samfunnsbygging. Innbyggjarane deltok i interaktive aktivitetar, mellom anna eit mobilt fluktrom og/eller «Garden Battle»-utfordringa.

Nøkkelkunnskapar

Om regionen

Klimatruslar

Zwolle ligg ved elva Zwarte Water og elva Vecht i Overijssel og er knytt til elva IJssel via kanalen Zwolle-IJssel. Dette vasssystemet utgjer ein del av IJssel-Vecht Delta i forvaltingsområdet til Drents Overijsselse Delta Water Board. På grunn av sin belegheit i IJssel-Vecht-deltaet, er Zwolle spesielt utsett for klimaendringar, spesielt når det gjeld vasstryggleik og flaum, då Zwolle må handtere vassinnstraumning frå fem retningar, som vist i figur 2:

  1. Frå IJsselmeer, den største innsjøen i Nederland, kommuniserer direkte med byens kanalar: ekstra vatn i IJsselmeer betyr høgare vasstand i byens kanalar og flere problemer med drenering i retning av IJsselmeer.
  2. Via stadig hyppigare og valdelege regnskyll, der gater blir oversvømma, tunnelar fyllast opp, kloakk overløp, anlegg mislukkast, vatn kjem inn i bygningar, og Zwolle vert utilgjengeleg.
  3. Utsleppa frå elvane IJssel og Vecht aukar stadig. Byen Zwolle må beskyttast mot denne utsleppet. Men på grunn av lengre tørkeperiodar må Zwolle òg handtere låge vasstandar oftare.
  4. Frå vassvegar som kjem frå innlandet og drenerast via sentrum: Forventinga er at det i framtida ikkje vil vere mogleg å handtere slike mengder vatn.
  5. Via grunnvatn som stig eller fell (meir enn i dag) på grunn av for mykje eller for lite vatn i deltaet. Dette kan forårsaka skade på eldre konstruksjonar med tregolv og/eller fundament og grøne område.

Seriøst spel for å inspirere vassfølsam oppførsel

Ein digital hagekamp for å tilpassa seg eit ekte miljø

Zwolle var ivrig etter å utvikla eit seriøst spel ved hjelp av ein digital tvillingby, noko som gjorde det mogleg for innbyggjarane å finne sine hagar i ei 2D-simulering av spelet og borgarvitskapen. Garden Battle utfordrar innbyggjarane til å tilpasse sine virtuelle hagar og nabolag til klimaendringar. Eit kart viser kvar hage i Zwolle, noko som gjer det mogleg å kjenne att kvart hus. Simuleringa gjer det mogleg for innbyggjarane å lage sine klimatilpassa hagar i eit virtuelt rom. I starten er den animerte hagen ein klar plass, der spelarne kan velje forskjellige funksjonar, til dømes tre, for å tilpasse hagen til klimafarar, kjøle plassen og auke vassoppbevaringskapasiteten. Jo betre tilpassa hagen er, desto flere poeng får spelaren. Andre funksjonar, som kraftig regnvêr, demonstrerer verkelege hendingar i det virtuelle rommet og hagens potensielle tilpasningskapasitet. Dei gjer det òg mogeleg å reflektere over det personlege klimatilpasningsarbeidet.

Ein sosial mediekampanje på Facebook inviterte innbyggjarane i Wipstrik og Stadshagen — to nabolag i Zwolle — til å teste og spele spelet. Spesielt vaksne deltok i det alvorlege spelet. Spelaren med flest poeng i nabolaget vinn spelet.

Eg hadde ikkje forventa å vinne i det heile, så eg vart positivt overraska! I min hagedesign har eg brukt mange forskjellige tre, plantar og buskar. Eg såg òg på plantar med blomster, for å tiltrekkja bier og sommarfuglar til hagen min.

Garden Battle førsteprisvinnar

Entreprenørar frå Climate Campus-nettverket leverte premier til vinnarane og viste sine produkter i spelet. Til dømes ga selskapa regnvassgjerder og kuponger for shopping på det lokale hagesenteret for å utforske spelets økonomiske potensial. Førstepremien var ein hage makeover frå ein landscaper. Regnvatn gjerde er gjerde som kan lagra vatn i tankar. Etter designfasen frå 2017 til 2020 la prosjektteamet til ekstra alternativ til spelet, til dømes å designe offentlege rom innan april 2021. I juni 2021 opna rådet Garden Battle for deltakarar over heile byen, noko som betyr at alle innbyggjarar kunne spele spelet i ein månad.

Mobilt rømningsrom”Adapt or BTrapped”

I utgangspunktet utvikla praktikantar frå den regionale vassmakta konseptet med eit mobilt klimafluktsrom som kan bringast til forskjellige nabolag for å auke medvitet blant bebuarane om klimaendringar og kva dei kan gjere i sine hagar eller gater. Dette danna utgangspunktet for ei studentoppgåve frå ulike utdanningsorganisasjonar i Zwolle for å designe og byggje eit klimafluktsrom i ein trailer. The Great Escape-selskapet rådet studentane til å utvikle eit rømningsrom. Etter eit år med hardt arbeid og testing av prototypen, fullførte studentane det mobile klimarømningsrommet, kalla «Adapt or BTrapped». Prosjektet inviterte to nabolag i Zwolle til å spele.

Inn i rømningsrommet går innbyggjarane inn i ei framtid som er sett i 2050, påverka av klimaendringar. For å unnslippe må dei løyse gåter der klimatilpasningstiltak er nøkkelen. Etter å ha rømt, blir bebuarane invitert til å dele sine erfaringar og bli med i ein bydialog moderert av The Great Escape. I denne dialogen delte bebuarane om dei anerkjende tilpasningstiltaka i spelet, og om dei sjølv har implementert slike tiltak, til dømes i hagen, langs gatene og/eller i nabolaget. Dialogen hadde som mål å gje ei god kjensle om å gjennomføre klimatilpasningstiltak og vise at folk allereie handlar, og det er ikkje vanskeleg å gjere meir.

Rømningsrommet var ein av dei første intervensjonane frå vår samfunnsbyggingsstrategi, og det er veldig hyggeleg å sjå at det fungerer for våre innbyggjarar. Dei fangast ved å spele spelet, og som eit resultat føles det naturleg å diskutere klimatilpasningstiltak med dei.

Annemiek Wiegman, CATCH prosjektleiar

Samandrag

Ytterlegare informasjon

Kontaktinformasjon

Nøkkelord

Klimapåverknader

Tilpasningssektorar

Viktige samfunnssystemer

Land

Finansieringsprogram

Innhaldet
og koplingane til tredjepartselementar på denne Mission-nettsida er utvikla av MIP4Adapt-teamet leia av Ricardo, under kontrakt CINEA/2022/OP/0013/SI2.884597 finansiert av EU og gjenspeglar ikkje nødvendigvis EU, CINEA eller Det europeiske miljøbyrået (EEA) som vert for Climate-ADAPT-plattforma. Verken EU, CINEA eller EØS tek på seg ansvar som følgje av eller i samband med informasjonen på desse sidene.

Language preference detected

Do you want to see the page translated into ?

Exclusion of liability
This translation is generated by eTranslation, a machine translation tool provided by the European Commission.