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O projeto-piloto em Zwolle, mais tarde alargado a toda a região, utiliza jogos sérios para aumentar a sensibilização e inspirar a construção de comunidades adaptadas às alterações climáticas. Os residentes participaram em atividades interativas, incluindo uma sala de fuga móvel e/ou o desafio «Garden Battle».

Principais aprendizagens

Sobre a Região

Ameaças climáticas

Zwolle está localizada no rio Zwarte Water e no rio Vecht em Overijssel e está ligada ao rio IJssel através do canal Zwolle-IJssel. Este sistema de água faz parte do Delta do IJssel-Vecht na área de gestão do Drents Overijsselse Delta Water Board. Devido à sua localização no delta de IJssel-Vecht, Zwolle é particularmente vulnerável às alterações climáticas, especialmente no que diz respeito à segurança da água e às inundações, uma vez que Zwolle tem de lidar com a entrada de água a partir de cinco direções, como mostra a figura 2:

  1. Do IJsselmeer, o maior lago dos Países Baixos, que comunica diretamente com os canais da cidade: água extra no IJsselmeer significa níveis de água mais elevados nos canais da cidade e mais dificuldades com a drenagem na direção do IJsselmeer.
  2. Através de chuvas cada vez mais frequentes e violentas, em que as ruas ficam inundadas, os túneis se enchem, os esgotos transbordam, as instalações falham, a água entra nos edifícios e Zwolle se torna inacessível.
  3. Os picos das descargas dos rios IJssel e Vecht estão a aumentar de forma constante. A cidade de Zwolle deve ser protegida contra esta descarga. No entanto, devido a períodos de seca mais prolongados, Zwolle também tem que lidar com baixos níveis de água com mais frequência.
  4. De vias navegáveis provenientes do interior e que drenam através do centro da cidade: espera-se que, no futuro, não seja possível gerir essas quantidades de água.
  5. Através de águas subterrâneas que sobem ou caem (mais do que atualmente) devido a muita ou pouca água no delta. Isto pode causar danos a estruturas mais antigas com pisos e/ou fundações de madeira e áreas verdes.

Jogos sérios para inspirar o comportamento sensível à água ⁇

⁇ Uma batalha de jardim digital para adaptar-se a um ambiente do mundo real ⁇ ⁇

Zwolle estava ansioso para desenvolver um jogo sério usando uma cidade digital gêmea, o que permitiu que os cidadãos encontrassem seus jardins em uma simulação 2D do jogo e da ciência cidadã. A Batalha dos Jardins desafia os residentes a adaptarem os seus jardins e bairros virtuais às alterações climáticas. Um mapa mostra cada jardim em Zwolle, permitindo o reconhecimento de cada casa. A simulação permite aos cidadãos criarem os seus jardins adaptados ao clima num espaço virtual. No início, o jardim animado é um espaço límpido, onde os jogadores podem selecionar diferentes características, como árvores, para adaptar o jardim aos perigos climáticos, resfriar o espaço e aumentar a capacidade de retenção de água. Quanto melhor adaptado for o jardim, mais pontos o jogador obtém. Características adicionais, como chuvas fortes, demonstram eventos do mundo real no espaço virtual e a potencial capacidade de adaptação do jardim. Permitem igualmente uma reflexão sobre os esforços pessoais de adaptação às alterações climáticas. ⁇

Uma campanha nas redes sociais no Facebook convidou os residentes de Wipstrik e Stadshagen – dois bairros de Zwolle – a testar e jogar o jogo. Os adultos, em particular, participaram do jogo sério. O jogador com mais pontos no bairro ganha o jogo.

Não esperava ganhar nada, por isso estou agradavelmente surpreendido! No meu projecto de jardim usei muitas árvores, plantas e arbustos diferentes. Também olhei para plantas com flores, para atrair abelhas e borboletas para o meu jardim.

Garden Battle vencedor do primeiro prémio

Empresários da rede ⁇ Climate Campus ⁇ forneceram prémios aos vencedores e exibiram os seus produtos no jogo. Por exemplo, as empresas forneceram cercas de águas pluviais e vales para compras no centro de jardinagem local para explorar o potencial económico do jogo. O primeiro prémio foi uma reforma do jardim de um paisagista. Cercas de água da chuva são cercas que podem armazenar água em tanques. Após a fase de projeto de 2017 a 2020, a equipe do projeto adicionou opções extras ao jogo, como o projeto de espaços públicos até abril de 2021. Em junho de 2021, o conselho abriu a Garden Battle para os participantes em toda a cidade, o que significa que todos os moradores podem jogar o jogo por um mês.

⁇ Sala de evacuação móvel «Adapt or BTrapped» ⁇ ⁇

Inicialmente, os estagiários da autoridade regional da água desenvolveram o conceito de uma sala móvel de evacuação climática que pode ser levada para diferentes bairros para sensibilizar os residentes para as alterações climáticas e para o que podem fazer nos seus jardins ou ruas. Isso formou o ponto de partida para uma missão de estudantes de várias organizações educacionais em Zwolle para projetar e construir uma sala de escape climática em um trailer. A empresa Great Escape aconselhou os alunos a desenvolver uma sala de fuga. Após um ano de trabalho árduo e de ensaio do protótipo, os alunos finalizaram a sala móvel de evacuação climática, denominada «Adapt or BTrapped». O projeto convidou dois bairros de Zwolle para brincar. ⁇

Ao entrar na sala de fuga, os moradores entram em um futuro definido em 2050, afetado pelas alterações climáticas. Para escapar, têm de resolver quebra-cabeças em que as medidas de adaptação às alterações climáticas são fundamentais. Depois de escapar, os moradores são convidados a compartilhar suas experiências e juntar-se a um diálogo da cidade moderado por The Great Escape. Neste diálogo, os residentes partilharam se reconheceram as medidas de adaptação no jogo e se as implementaram eles próprios, por exemplo, nos seus jardins, ao longo das ruas e/ou no seu bairro. O diálogo visava dar um bom sentimento sobre a aplicação de medidas de adaptação às alterações climáticas e mostrar que as pessoas já estão a tomar medidas, e não é difícil fazer mais.

A sala de fuga foi uma das primeiras intervenções da nossa estratégia de construção da comunidade, e é muito bom ver que funciona para os nossos residentes. Eles são capturados ao jogar o jogo e, como resultado, parece natural discutir medidas de adaptação climática com eles.

Annemiek Wiegman, líder do projeto CATCH

Resumo

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